Señor de las Moscas, el primer videojuego mexicano que abrió camino a la industria nacional

Antes de Mulaka y Aztech Forgotten Gods, un grupo de jóvenes creó Señor de las Moscas, el primer videojuego comercial mexicano, que combinó horror, cultura local y leyendas urbanas

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En 1996, México lanzó su primer videojuego comercial, Señor de las Moscas, una aventura gráfica de horror basada en la novela homónima pero adaptada con elementos culturales mexicanos. Distribuido en CD-ROM y con solo 500 copias, este juego pionero dejó una huella en la industria nacional y es considerado un referente histórico que antecede a éxitos como Pato Box y Mulaka.

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